Create Plane
建立符合建築透視的虛擬平面
Grid Size
調整柵格大小以符合真實物體比例
Transform
在透視平面內進行無損縮放與移動
| 左側透視面 | 正向平面 | 右側透視面 |
| 消失點 A | 地平線 (Horizon) | 消失點 B |
| 近景比例 | 中景基準 | 遠景壓縮 |
Constraint Tool
拉出約束線將彎曲的水平線修正為垂直或水平
Focal Length
手動補償焦距參數以優化校正結果
| 鏡頭校正 (Lens Correction) 自動修正桶狀與枕狀變形 |
邊緣暈影補償 | |
| 垂直透視修正 | 水平透視修正 | 最適化廣角 處理魚眼變形專用 |
| 比例縮放 | 延伸邊緣 | |
Step 01
使用 鏡頭校正 濾鏡消除物理光學缺陷。
Step 02
針對廣角風景,使用 最適化廣角 恢復建築垂直度。
Step 03
若需置入素材,利用 消失點 確保合成透視正確。
| 校正階段 | 建築攝影 | 風景攝影 | 室內空間 | 商業合成 |
| 初期處理 | Camera Raw 鏡頭設定檔校正 | |||
| 核心校正 | 透視彎曲 (Perspective Warp) |
最適化廣角 (Adaptive Wide Angle) |
消失點柵格建立 | |
| 精細調整 | 垂直線對齊 | 水平線補償 | 家具比例校正 | 光影夾角匹配 |
| 導出優化 | 裁切、補洞 (內容感知填充) 與畫質銳化 | |||